===== 出来事画面 ===== {{:screen:01_13_01_collisionall-min.png?nolink|出来事画面}} 出来事画面では、他勢力との衝突値を確認します。 ==== 他勢力とは? ==== 他勢力とは ・ 動物 ・ 流民 ・ 水賊 ・ 反乱軍 ・ 蛾賊 ・ 山賊 ・ 山越 の7勢力です。 勢力に属する敵(NPC)を一定数倒すと、各勢力との衝突値が上昇します。 なお、馬・サイ・ゾウは、動物勢力には属しません(いくら倒しても衝突値の上昇なし)。 ==== 襲撃 ==== 各勢力との衝突値が10以上で、夜に出歩くと襲撃を受けます。 襲撃を受けると、フィールド画面右上に通知が表示されます。 {{:screen:01_13_02_raid-min.png?nolink|襲撃}} 撃退するか逃げ切る、あるいはプレイヤーが死亡(NPCの襲撃成功)すると、衝突値が5下がります。 {{:screen:01_13_03_repel-min.png?nolink|撃退}} {{:screen:01_13_04_withdrawal-min.png?nolink|退散}} ==== Ⅰ.衝突値の変遷(ログ) ==== {{:screen:01_13_05_list-min.png?nolink|衝突値の詳細}} 出来事画面右側の各勢力との衝突値をクリックすると、その勢力の衝突値の詳細をログで確認することができます。 衝突値が変化した日時と理由、襲撃の日時と結果が表示されます。 {{:screen:01_13_06_collisionlog-min.png?nolink|衝突値ログ}} ==== 襲撃について補足情報 ==== * 城壁に囲まれた界碑の守護範囲内にいれば、襲撃は発生しません。城壁に囲まれた専用領地旗の範囲内では襲撃が発生します。 * 上では「夜に出歩くと襲撃を受ける」と書きましたが、朝方(夜が明けたBGMの直後)にも襲撃は発生します。日が昇ってからの襲撃は、確認していません。 * 襲撃には初級・中級・上級の3種類あり、基本的にはマップを西に移動するほど高レベルの襲撃が発生します。 * 初級はLv20のNPCが2体(狼は3体)、中級はLv40のNPCが4体、上級はLv50のNPCが5体、襲撃にきます。動物(狼)による襲撃は、レベルが高い襲撃ほど、画面右上の襲撃の通知から実際の襲撃までの時間が短くなります。 * 一晩で同じ勢力から同レベルの襲撃を複数回受けることはありませんが、異なるレベルの襲撃は発生します。同じ勢力から、一晩で最大3回(初級/中級/上級)の襲撃を受ける可能性があります。 * 衝突値が50を超えると、「〇〇(勢力名)の大群が攻めてきます」と表示されカウントダウンが始まります。が、カウントダウンが終わっても攻めてきたことはありません。何か、発生の条件があるのかもしれません(勢力の人数等)。ご存じの方がいらっしゃいましたら、教えてください。 ~~DISCUSSION~~